мощная 3d графика и простота программирования

gallery/logo_main_small

Новости

Новости обо всём, что касается WorldSim3D и создания игр на нём. Также новости о важных событиях сайта worldsim3d.com

gallery/screen_64

 

24.01.2015 Релиз WorldSim3D 0.9.2

Состоялся релиз WorldSim3D 0.9.2. Это большой шаг вперёд, так как сделано немало: добавлено несколько инструментов, 2 новых функции, работа с физической библиотекой Newton, обновлена звуковая библиотека, с помощью которой теперь можно работать с трекерной (модульной) музыкой нескольких форматов и другое. Подробнее смотрите тему на форуме и чейнджлог. Ссылка на скачивание - на странице загрузок.

15.12.2014 Альфа-тестирование WorldSim3D для Linux

Хорошая новость для пользователей Linux, интересующихся разработкой 3D игр и других приложений.  WorldSim3D скоро будет доступен и для операционных систем семейства Линукс. На данный момент идёт альфа-тестирование. Подробнее можно узнать или обсудить на нашем форуме.

8.11.2014 Релиз WorldSim3D 0.9.1 (англоязычная версия)

Состоялся релиз WorldSim3D 0.9.1 (англоязычная версия). Дистрибутив почти ничем не отличается от русскоязычной версии. Небольшое отличие в том, что в англоязычную версию не вошли 2 документа из папки "Help": 'QuickStart' и 'WorldSim3D_Features'. Эта версия была представлена впервые на официальном сайте Фрибейсика (www.freebasic.net) в теме на форуме. Скачать англоязычную версию можно здесь.

7.11.2014 Newton возвращается в WorldSim3D

Физическая библиотека Newton возвращается в WorldSim3D. Эта библиотека была отключена от WS3D из-за того, что перестала работать с последними версиями ФБ и WS3D. Недавно один из пользователей WS3D исправил эту проблему, так что Newton снова работает с движком.

30.10.0124 Релиз WorldSim3D 0.9.1

Состоялся релиз WorldSim3D 0.9.1 - В эту версию добавлены несколько новых функций, например, для масштабирования спрайтов, для контроля фреймрейта и другие. Также исправлено неудобство с закрытием примеров. Теперь все примеры можно закрывать традиционным способом, через Escape.
Многие примеры серьёзно переработаны и теперь в большей мере наглядно показывают возможности движка. Обсудить или оставить свои отзывы можно на форуме.

7.08.2014 Возможность встраивать проекты, сделанные на WorldSim3D, в браузер

Найдена возможность встраивать проекты, сделанные на WorldSim3D, в браузер. На данный момент поддерживаются следующие браузеры: Mozilla Firefox, Internet Explorer (32-разр. версия), Opera (на 32-разр. системах). Протестировать эту возможность можно на примере тестовой игры "Классические астероиды", сделанной на WorldSim3D и встроенной в Web-страницу. Подробнее смотрите тему на форуме.

14.07.2014 Релиз WorldSim3D 0.9

Состоялся релиз WorldSim3D 0.9 - первой полоценной версии движка со всеми реализованными на тот момент возможностями. Подключена звуковая библиотека FBSound, исправлены все известные баги и серьёзно переработана справка по всем функциям движка.

12.01.2014 Рождение нового игрового движка WorldSim3D!

После нескольких месяцев многочасового труда появился "на свет" WorldSim3D 0.8 - первая версия. Эта версия была выпущена в основном, в ознакомительных целях - узнать графические возможности движка и увидеть насколько легко даётся программирование в среде этого движка!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Топ Разработка игр